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 Crysis vs Bioshock, lequel FPS de l'année ?

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naruto-kuns
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naruto-kuns


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Crysis vs Bioshock, lequel FPS de l'année ? Empty
MessageSujet: Crysis vs Bioshock, lequel FPS de l'année ?   Crysis vs Bioshock, lequel FPS de l'année ? Icon_minitimeSam 24 Nov - 16:03

PARTIE 1 : CRYSIS

Jeu de tir à la première personne, CRYSIS est realisé pas les studio Crytek et est édité par EA. Vous avez certainement entendue parler de ce jeu ( sortez de votre caverne ^^ ) annoncé comme le successeur spirituel de FARCRY dont l'action se déroule sur une ïle, CRYSIS se deroulera egalement sur une île mais dans le futur. Réalisé avec le Cry Engine II (moteur graphique), CRYSIS affichera des graphisme d'une qualité jamais vue, et utilisera un moteur physique qui permettra entre autre de detruire les arbres derriere lequelle se cache vos ennemie, de leur lancez des projectiles (je reviendrai dessus) et de reproduire l'eau et ses mouvement d'une manière incroyable. Rien de bien innovant côté gameplay me direz vous, mais je n'ai pas fini. Une petite revolution a été utilisé, la nanosuit.
Une combinaison quise divise en plusieurs mode:
Mode Armure,par défaut, qui régenère votre énergie et qui augmente votre resistance.

Mode Force qui permet d'étrangler vos adversaire et de les jeter, de lancer des projectiles à une vitesse phénoménale et de réaliser des saut de grande envergure.
Consomme de l'énergie pour chaque action réalisé.

Mode Vitesse qui permet de se rendre d'un point à un autre avec une vitesse incroyable; pratique lorsqu'une grenade est sur le point d'exploser ou lorsque vous devez poursuivre un ennemi. Ce pouvoir utilise votre énergie très vite (100 m)

Et le meilleur pour la fin, le mode Invisibilié qui, comme vous vous en douter, rends invisible. Mais attention, on ne pas pas traverser le niveau dans ce mode, qui s'use vite, mais qui peut être completé par la Force en se mettant derrière quelq'un et de l'étrangler.

A ceci viens s'ajouter un système d'amélioration des armes. Effectivement, on peut tous moment ajouté un silencieux, une lampe torche, des fléchettes silencieuse, une visé laser et j'en passe. Côté scenario, il est d'une rare richesse pour un FPS. Vous faites partie d'une unité d'élite partie observé une météorite écrasé sur une île, mais les nord-coréens y sont arrivé avant vous. Commence alors une lutte ponctué de phénomène étrange: la glaciation de certaine partie de l'île et la disparition de soldats des deux camps. C'est alors qu'arrive les extra terrestre. Je ne vous en dévoile pas plus, vous n'avez qu'à l'achetez.

*ATTENTION*
Ce jeu demande un ordinateur êxtremement puissant pour le faire tourner. Pour jouer avec les détails au minimum, compter sur un double coeur (plutot intel), 2go de ram et une carte graphique moyen de gamme (a parttir de la 7600 pour nVidia et la x1600 pour ATI).

Notation

Graphisme: Incroyablement beau, même détails au minimum, ce jeu atteint des sommets. 20/20

Jouabilité: Viseur normale peu pratique (arrondie), mais utilisation des pouvoir et améliorations aisée. 17/20

Scénario: Originale et raffraichissant, il merite qu'on souligne l'effort des scénaristes.
17/20

Durée de vie: Plutôt court ce solo. 10 heure suffiront à le terminer en normale et deux fois plus en mode très difficle (ennemie parle coréen, plus nombreux, plus intelligent, plus de vie etc...). Heuresement le multi rallonge le tout. 16/20

Total: 19/20
Excellent jeu, a conseillé à tous le monde, sauf aux allergiques du genre.
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naruto-kuns
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MessageSujet: Re: Crysis vs Bioshock, lequel FPS de l'année ?   Crysis vs Bioshock, lequel FPS de l'année ? Icon_minitimeDim 16 Déc - 0:53

J'attends toujours vos critique. (désoler pour le triple post)
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