Mystic Gohan AdministraNoob
Nombre de messages : 909 Age : 33 Date d'inscription : 18/08/2006
| Sujet: Crash Of The Titans Sam 21 Avr - 19:10 | |
| Dévoilé la semaine dernière à la presse jeu vidéo, Crash Of The Titans n'est officialisé qu'aujourd'hui par Sierra et les trois équipes de développement concernées. Sur les consoles de salon c'est effectivement le studio Radical qui est en charge du projet, alors que sur les portables de Nintendo il s'agira de Amaze. Quant à la version PSP, le produit est confié à SuperVillain. Dans tous les cas de figure, Crash Of The Titans devrait sortir dans le courant du mois d'août et il s'agira d'un bon vieux jeu de plateforme. Durant le Gamer's Day de Sierra, nous avons eu l'occasion de voir plus en détail la version à destination de la Wii et, en dehors de gros problèmes de saccades, l'ensemble est plutôt convaincant. Bien sûr, il n'est pas question pour l'éditeur de révolutionner le genre, mais les quelques niveaux que nous avons pu voir (le jeu complet en comportera une vingtaine) sont bien construits. Exception faite donc des saccades particulièrement sensibles durant les séquences de « surf », la réalisation technique n'a pas non plus à rougir avec des décors très colorés et des créatures bien dessinées. Niveau gameplay, la version Wii se distingue évidemment des autres machines via l'utilisation de la Wiimote que l'on bouge dans tous les sens pour réaliser certaines attaques spéciales. Sur les autres plateformes, il faudra procéder à des combos pour obtenir le même effet alors que Sierra restait assez mystérieux quant aux spécificités de la version DS. Doté de nombreuses animations supplémentaires, Crash dispose de nouvelles façons de mettre en déroute ses ennemis via l'utilisation du masque d'Aku Aku. Dès lors qu'il a réussi à grimper sur le dos d'un adversaire (à la manière de ce qu'on trouve sur d'autres jeux comme God Of War), Crash lui applique le masque et peut profiter de sa puissance... Il est question de 15 types d'adversaires différents et donc d'autant d'attaques supplémentaires à la disposition de Crash. Plus travaillé que d'habitude, le scénario reste très classique, mais fait la part belle à une mise en scène que l'on pourrait qualifier de « cinématographique ». Plus de 7000 lignes de dialogue ont ainsi été écrites par les développeurs et de nombreuses cinématiques permettent de faire le lien entre les niveaux. Dans cet opus, Neo et Nina Cortex ont trouvé le moyen de faire muter toutes les créatures de l'île de Crash ; ce dernier doit donc trouver un moyen de contrer leurs sombres projets. Notons pour finir qu'il sera possible de jouer à deux en coopératif sur le même écran pour toutes les consoles de salon et en Wi-Fi sur PSP. Source: Jeuxvideo.com | |
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revans Niveau 15
Nombre de messages : 1479 Age : 33 Jeu preferé : One piece unlimited adventure - Wii Date d'inscription : 11/02/2007
| Sujet: Re: Crash Of The Titans Sam 21 Avr - 19:40 | |
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uzumaky Admin
Nombre de messages : 2389 Age : 32 Date d'inscription : 09/09/2006
| Sujet: Re: Crash Of The Titans Sam 21 Avr - 19:52 | |
| Il a l'air pas mal ce nouveau crash....il doit etre mieu que c'est predeceseur ... | |
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revans Niveau 15
Nombre de messages : 1479 Age : 33 Jeu preferé : One piece unlimited adventure - Wii Date d'inscription : 11/02/2007
| Sujet: Re: Crash Of The Titans Sam 21 Avr - 19:53 | |
| crash c'est toujours sympa. | |
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| Sujet: Re: Crash Of The Titans | |
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